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Datos curiosos:
Extras
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En el desarrollo hubieron errores que ni sabia porque pasaban..
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El problema de transparencia era algo del mismo sprite del jugador.
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Este juego participó como proyecto en un evento de mi escuela, pero como no tenia nada educativo, terminé sacando 7 (no sabia que le tenia que poner algo educativo).
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Sin embargo, por los gráficos del juego, pasé a la siguiente etapa del evento, siempre y cuando el juego tenga algo educativo, por lo tanto, originalmente lo actualizaría con un sistema de power ups permanentes, y para obtenerlos, tendrias que responder preguntas sobre las naves, pero como no lo supe implementar bien, se optó por crear otro juego...El cual tambien saldrá para ustedes ;)
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En la version de abril del juego, originalmente habria un sistema de oleadas de enemigos, pero se decidió ir por un sistema de spawneo de enemigos que van aumentando poco a poco su aparición.
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Es por eso que en el trailer se ve ese mismo sistema antiguo, originalmente iba a hacer el trailer de nuevo, pero debido a problemas de edición, se optó por el viejo ;).
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